PADR Note 1.6.5(回復力シミュレーションの修正等)

バグ修正
以下の不具合を修正しました
    1.  回復力のシミュレーション処理を修正(回復ドロップ強化に関わる計算式に誤りがあったため修正)
    2. 属性とタイプで倍率の掛かるリーダー(オデドラ等)の倍率計算処理を修正
    3. 覚醒自動設定のバグを修正(モンスター変更時に変更前モンスターの覚醒スキルがチームにセットされている前提で覚醒スキルを選定していた)

Google Play で手に入れよう

コメント

タイトルとURLをコピーしました