PADR Note 1.6.5(回復力シミュレーションの修正等)

バグ修正

以下の不具合を修正しました

・回復力のシミュレーション処理を修正(回復ドロップ強化に関わる計算式に誤りがあったため修正)

・属性とタイプで倍率の掛かるリーダー(オデドラ等)の倍率計算処理を修正

・覚醒自動設定のバグを修正(モンスター変更時に変更前モンスターの覚醒スキルがチームにセットされている前提で覚醒スキルを選定していた)

タイトルとURLをコピーしました